近日东莞神秘顾客执行,魔法射击游戏《不灭者传奇》总监Bret Robbins罗致了GamesIndustry的采访,谈及游戏惨淡的得益,并将失败憎恨于同期发布的大型游戏。
这款游戏于客岁8月22日负责发售,据说该名目在建树和营销方面共花消了1.25亿好意思元,但却莫得达到EA的财务预期。Robbins在记忆时示意,2023年大作太多了带来了前所未有的“冲击”。
他说:“2023口舌常不寻常的一年,先是《塞尔达传奇:王国之泪》上市了,然后《星球大战绝地:幸存者》也比咱们早少许,而当咱们足下发售时,《博德之门3》倏得在咱们眼前炸开了锅,神秘顾客介绍比起其他任何一款游戏,它的影响力似乎更让东说念主始料未及。此外还有像《装甲中枢6》《星空》这么的游戏,咱们被夹在很多不同的大型游戏之间,在嘈杂声中迷失了标的,各人皆不知说念咱们是谁。”
Robbins坦言《不灭者传奇》发售初期的情况令东说念主失望,但他也看到了游戏的后劲,坚称《不灭者传奇》会取得与我方负责的另一部游戏《圆寂空间》疏通的“追随者”,这款游戏的故事还莫得写完。与此同期,他还通晓建树商Ascendant正在里面建树一个新名目,不外现在还莫得进一步的音信。